와우 포에버는 서버보다 규칙을 먼저 고르게 합니다
블리자드가 2026년 10월 22일 공개한 와우 포에버 규칙셋 선택 안내를 정리했습니다. 시작 화면, 파티 구성, 전장, 하드코어의 의미가 어떻게 달라지는지 확인할 수 있습니다.

핵심 요약
- 와우 포에버는 서버 대신 규칙셋을 먼저 고릅니다.
- 정규·PvP·역할극·하드코어 4가지 규칙셋이 제시됐습니다.
- 같은 규칙셋끼리만 던전과 공격대를 묶을 수 있습니다.
- 전장은 하드코어를 제외하면 다른 규칙셋도 포함될 수 있습니다.
- 하드코어는 출시 후 한참 뒤에 제공됩니다.
2026년 10월 22일, 블리자드는 와우 포에버의 시작 방식을 새로 설명했습니다. 서버를 먼저 고르는 익숙한 흐름 대신, 플레이어가 원하는 경험을 먼저 고르는 구조로 바꾼 것입니다. 시작점이 바뀌면 초반 준비도 달라집니다.
와우 포에버는 기존의 서버 선택 화면 대신 규칙셋 선택 방식으로 시작합니다. 플레이어는 캐릭터를 만들기 전에 자신이 원하는 플레이 스타일을 먼저 고르게 됩니다. 블리자드는 이 구조가 첫 선택의 압박을 줄이면서도 아제로스가 익명적으로 느껴지지 않게 하려는 목적이라고 설명했습니다.
공식 발표에 나온 규칙셋은 정규, PvP, 역할극, 하드코어입니다. 정규는 탐험과 퀘스트, 협동, 선택적 PvP가 중심이고, PvP는 야외 충돌과 긴장감을 더 크게 느끼고 싶은 플레이어를 위한 구성이죠. 역할극은 아제로스의 판타지에 더 깊이 몰입하고 싶은 사람을, 하드코어는 최고의 도전을 원하는 사람을 위한 규칙셋입니다. 다만 하드코어는 출시 후 한참 뒤에 제공될 예정입니다.
같은 규칙셋을 고른 플레이어끼리만 던전과 공격대를 함께할 수 있습니다. 서로 다른 규칙셋끼리는 이 활동에서 묶이지 않습니다. 즉, 시작할 때의 선택이 초반 동선뿐 아니라 같이 놀 사람의 범위까지 정합니다.
전장은 예외가 있습니다. 하드코어를 제외하면 다른 규칙셋의 플레이어도 포함될 수 있습니다. 대신 호드와 얼라이언스는 여전히 서로 그룹을 맺을 수 없습니다.
계정 단위 공유도 눈여겨볼 만합니다. 컬렉션과 레거시 포인트는 규칙셋 전반에서 공유되고, 하드코어에서 얻은 진행과 보상은 다른 규칙셋에서 활용될 수 있습니다. 반대로 다른 규칙셋의 진행은 하드코어로 돌아가지 않습니다.
와우 포에버를 준비하는 분이라면, 지금 필요한 건 어느 서버가 좋을까가 아니라 어떤 규칙셋에서 시작할까입니다. 친구와 던전과 공격대를 같이 할 생각이라면 같은 규칙셋을 먼저 맞추고, 전장 위주라면 하드코어 제외 혼합 가능성까지 염두에 두면 됩니다.
아직 확인되지 않은 것
- 공식 원문 전체는 직접 열람하지 못했고, 확인된 사실은 검색 결과 스니펫과 관련 공식 후속 글을 교차 확인한 내용입니다.
- 원문 페이지의 전체 문장과 문맥은 확인되지 않아, 추가 세부 해석은 공식 발표문이 더 공개되면 달라질 수 있습니다.
확인한 자료
정보 확인 2026년 10월 23일 · 기준: 2026-10-22 공식 발표 기준: World of Warcraft: Forever의 규칙셋 선택 안내 · 근거 문장 17개를 출처 페이지에서 확인했습니다. 출시 전후로 내용이 바뀔 수 있으니 중요한 결정 전에는 블리자드 공식 공지를 함께 확인해 주세요.


